Comunicazione: nuova pagina “Ringraziamenti” su iPhoneAndGo.

Agosto 31, 2008
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Gent.li lettori, amici, forse ci ho già preso troppo gusto a questi post sulle mie comunicazioni.. ma oggi ho pensato di inserire una nuova pagina.

Ringraziamenti. Si ringraziamenti non solo a voi e ai vostri commenti e email ma anche a chi ha voluto scrivere qualcosa su noi, su iPhoneAndGo… !! Grazie a tutti.

http://iphoneandgo.wordpress.com/ringraziamenti/

iPhoneAndGo - Stefano Lo Duca - loduca_ve@yahoo.it

Ad ognuno il suo Wallpaper (sfondi) per iPhone [n.3]

Agosto 31, 2008
Wallpaper

Wallpaper

Ecco la terza giornata dedicata ai wallpaper (sfondi).

Per ogni delucidazione vi rimando al primo articolo dove ci sono informazioni tecniche e generali sull’argomento.

Questi rappresentano i miei wallpaper, ovvero i miei scatti fotografici spero vi piacciano:

Stella

Stella

Scimmia

Scimmia

Tramonto

Tramonto

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Comunicazione: nuova pagina “Argomenti” su iPhoneAndGo.

Agosto 29, 2008
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Gent.li amici, questo e’ il primo degli articoli dedicato alle mie comunicazioni (ogni tanto ne sento la necessità). Innanzi tutto voglio prendere l’occasione per ringraziare tutti quelli che mi hanno calorosamente dimostrato di aver apprezzato il mio lavoro, lasciando i loro commenti e dandomi giuste critiche e nuovi punti di vista.. quindi un grazie a tutti.. Leggi il seguito di questo post »


Usiamo le view con il controllo Tab Bar Controller dell’interface Builder per iphone: Guida Pratica [n.3]

Agosto 29, 2008
Pratica

Pratica

Questa è la nostra 3a prova pratica, nello sviluppo di un’applicazione per il nostro iphone. Ho deciso di fare un passo indietro rispetto alla prova pratica n.2 perchè ci sono molte cose ancora da vedere passo passo per prendere una completa familiarità degli aspetti visuali di gestione del Xcode e dell’interface builder (come del resto alcuni di voi mi ha gentilmente fatto notare). Leggi il seguito di questo post »


Sviluppare software (programmi) per iPhone. Teoria: accelerometro, multitouch screen e le caratteristiche base dell’ iPhone [n.4]

Agosto 27, 2008
Teoria

Teoria

Questo articolo illustrerà (come per altro la stessa guida ufficiale di Apple fa) quali sono le caratteristiche “nuove” e importanti del nostro iphone, oltre a dare una panoramica su quella che e’ la struttura organizzativa del software che vogliamo sviluppare.

Per chi sa già programmare, conosce già il concetto di riusabilità del codice, ovvero di quanto sia importante, in fase di modifiche del codice per nuove necessità, non dover cambiare completamente tutta la programmazione fatta precedentemente : interfaccia grafica, archiviazione dati, ecc. Leggi il seguito di questo post »


Festival di Venezia 2008 con un feed RSS per iPhone : Guida Pratica [n.2]

Agosto 24, 2008
Pratica

Pratica

Immagino che già vi starete chiedendo cosa c’entra la 65a Mostra Internazionale d’arte Cinematografica di Venezia 2008 con l’ Iphone e una guida pratica come questa ?. Semplice : imparare a sviluppare software per Iphone vuol dire soprattutto dargli vita, renderlo utile, speciale per le nostre esigenze e quelle di miglioni di possessori.

Andremo a sviluppare un programma di feed RSS per Iphone, abbastanza semplice nel suo genere ma allo stesso tempo complesso per essere solo alla seconda guida pratica (anche per me). Ho fatto questa scelta perchè volevo unire l’utile al dilettevole. Dobbiamo imparare ma allora perchè non farlo anche divertendoci… Leggi il seguito di questo post »


Sviluppare software (programmi) per iPhone. Teoria: la struttura delle applicazioni Iphone [n.3]

Agosto 24, 2008
Teoria

Teoria

L’ultima volta abbiamo cominciato nella sezioni “tutorial pratici software iphone” lo sviluppato del nostro primo software “Hello World”. In questo nuovo articolo come ripromesso analizzeremo quello che il nostro compilatore Xcode ha generato e la struttura base che si è creata per formare la nostra prima applicazione Iphone.

La nostra applicazione risiederà in una sandbox (un ambiente protetto per evitare che i dati vengano modificati da programmi esterni), il programma acquisirà un numero identificativo unico che sarà il nome della relativa sottocartella che lo conterrà situata in /ApplicationRoot. Leggi il seguito di questo post »